中國傳媒大學碩士研究生入學考試《游戲設計理論基礎》考試大綱
一、總體要求:
《游戲設計理論基礎》考試要求考生熟悉游戲設計方面的基本概念和基本理論,初步具備游戲創作能力。
二、主要考試內容:
1、游戲的概念與特點
熟悉常見的游戲平臺,熟悉電腦游戲的分類與發展歷史,深入理解游戲的特點。
2、電腦游戲的分類
熟悉格斗類游戲在設計時的注意事項,熟悉即時戰略游戲的歷史與發展,熟悉即時戰略游戲中數據的平衡性設計,了解角色扮演類游戲(RPG游戲)的三大特性與常用表現手法,熟練掌握RPG游戲的文化背景及游戲劇情腳本、人物設定、任務等,理解東、西方文化對RPG游戲設計和制作的影響。
3、游戲的發展現狀
能夠辯證地認識電腦游戲與傳統游戲的區別,了解電腦游戲中的虛擬環境與現實環境的異同,了解電腦游戲中的各種類型的互動,認識到虛擬現實技術與游戲設計的關系,熟悉三維游戲和二維游戲各自的優缺點,了解未來游戲的發展方向,理解游戲的平衡性。
4、游戲策劃
了解游戲策劃的基本理念及方法等。
5、游戲場景設計
熟悉場景設計中的相關因素及表現手法,了解場景設計如何烘托游戲角色和游戲氣氛。
6、游戲用戶界面設計
掌握創建游戲用戶界面基本問題和原則,了解游戲界面如何增強游戲真實效果,熟練掌握游戲關卡設計的要素。
7、游戲心理學
能夠深刻認識到游戲的社會性、交互性、競爭性、安全性、真實性等屬性,能夠具體分析若干經典游戲中游戲心理學的應用。
8、游戲開發的基本流程
了解游戲開發過程中常用的編程語言、開發工具、游戲引擎技術、游戲圖形開發接口以及游戲開發中的人工智能等技術。
9、游戲產業
游戲產業國內外發展現狀。
三、考試的基本題型
以簡答、名詞解釋、選擇和綜合論述為主要題型。
四、考試的形式及時間
筆試,考試時間為三小時。
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